Charakterdossier

Gmor

Nicht belegtUnbekanntes WesenNicht belegtNicht belegtNicht belegt
Kurzdossier

Riesiger, unförmig-muskulöser humanoider Bewohner der Kathedrale mit Metallkäfig am Kopf; bittet um den Tod, erklärt, Aldrich sei „unter mir“ und „überall“, und wird am Sessionende von einem gewaltigen Mund aus dem Schmodder verschlungen.

Beziehungen

  • ◇Noch keine Beziehungen erfasstFür diesen Charakter sind noch keine öffentlichen Verbindungen hinterlegt.

Charakterakte

Gmor ist ein riesiges humanoides Wesen im hinteren Kirchenschiff der Kathedrale der Tiefe. Trotz grundsätzlich menschlicher Form wirkt sein Körper so klumpig, muskulös und verformt, dass die Gruppe ihn zunächst kaum als Menschen einordnet.

Riesiger humanoider Körper, zugleich sehr muskulös, klumpig und stark unförmig. Am beziehungsweise um den Kopf sitzt eine Art Metallkäfig. Die zuvor im Schmodder liegende Unterseite ist weniger klumpig, dünner und wirkt verletzt oder beschädigt.

Gmor ist ausdrücklich nicht Aldrich. Was „unter mir“ und „überall“ bedeutet und ob Gmor das Verschlungenwerden überlebt, bleibt offen.