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Orte

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Astora

Land beziehungsweise Herkunftsort Andrés.

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Catarina

Weit im Norden gelegene Stadt, aus der Siegward stammt; ihre Bewohner gelten als besonders ehrenhaft und loyal.

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Cinder Keep

Zentrale Festung und letzter Funke der Hoffnung; über dem Feuerbandschrein errichtet.

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Crow Marsh

Gefährliches Sumpfgebiet zwischen der Untotensiedlung, Hollow Brooks und der Halbwegsfestung, geprägt von tiefem Morast, dichtem Nebel, geisterhaften Kreaturen und nur wenigen verlässlichen Wegen.

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Feste des Abgrundes

Vermuteter Aufenthaltsort der Legion der Untoten.

Gesichert

Feuerbandschrein

Unterirdischer zentraler Schrein von Cinder Keep mit großer Flamme und fünf Thronen.

Gesichert

Friedhof vor der Kathedrale

Friedhofsbereich zwischen Hängebrücke und Kapelle beziehungsweise Kathedrale der Tiefe.

Gesichert

Graumarsch

Gefährliches Sumpfgebiet mit Nebel und Glöckchenstäben als Wegmarkierung.

Gesichert

Großes Archiv

Wissensstätte in Lothric und Roses wichtigste Spur zur Wiederbelebung Savilyns.

Gesichert

Halbwegsfestung

Niedergebrannte Festungsruine zwischen Hollow Brooks und der Kathedrale der Tiefe; Schauplatz des Wendigo-Kampfes, einer Rast und des ersten bestätigten Hexenschilf-Fundes.

Gesichert

Hollow Brooks

Sumpfsiedlung auf Pfählen und Stegen mit zentralem Leuchtfeuer; Halandir liegt dort weiterhin schwer verwundet, während Anowyn der Gruppe zur Sicherung des Hexenschilfs nachreist.

Gesichert

Joclyn

Heimatort von Lady Ambrosia Rose und Savilyn; ihre hochgestellte Familie lebt dort auf einem eigenen Anwesen.

Gesichert

Kapelle vor der Kathedrale

Verbarrikadierter Zufluchtsort unmittelbar vor der Kathedrale der Tiefe mit einem Leuchtfeuer, Geistlichen, Gestrandeten und Patches’ improvisiertem Handelsposten.

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Kathedrale der Tiefe

Gewaltige, teilweise im Morast versunkene Kathedrale mit heilendem Taufbecken, untoten Geistlichen, reagierendem Schmodder und deutlichen Spuren Aldrichs.

Gesichert

Lichtung der toten Weide

Unheimliche Lichtung in der Crow Marsh mit einer riesigen toten Weide.

Gesichert

Light Hope

Zerstörtes Faunendorf und frühere Heimat von Hybris.

Gesichert

Profane Hauptstadt

Aufenthaltsort von Yhorm dem Giganten.

Gesichert

Sable Brook

Wichtiger Trinkwasserfluss auf dem Weg nach Cinder Keep.

Gesichert

Schloss Lothric

Schloss von Prinz Lothric und Lorian; Zugang zum Großen Archiv.

Gesichert

Untotensiedlung

Zerstörte Siedlung mit Tortürmen, Kultisten und einer brennenden Birke; hier trifft die Gruppe Greyrat und beginnt nach einer verbarrikadierten Nacht ihren Weg in die Crow Marsh.