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Orte
Astora
Land beziehungsweise Herkunftsort Andrés.
Catarina
Weit im Norden gelegene Stadt, aus der Siegward stammt; ihre Bewohner gelten als besonders ehrenhaft und loyal.
Cinder Keep
Zentrale Festung und letzter Funke der Hoffnung; über dem Feuerbandschrein errichtet.
Crow Marsh
Gefährliches Sumpfgebiet zwischen der Untotensiedlung, Hollow Brooks und der Halbwegsfestung, geprägt von tiefem Morast, dichtem Nebel, geisterhaften Kreaturen und nur wenigen verlässlichen Wegen.
Feste des Abgrundes
Vermuteter Aufenthaltsort der Legion der Untoten.
Feuerbandschrein
Unterirdischer zentraler Schrein von Cinder Keep mit großer Flamme und fünf Thronen.
Friedhof vor der Kathedrale
Friedhofsbereich zwischen Hängebrücke und Kapelle beziehungsweise Kathedrale der Tiefe.
Graumarsch
Gefährliches Sumpfgebiet mit Nebel und Glöckchenstäben als Wegmarkierung.
Großes Archiv
Wissensstätte in Lothric und Roses wichtigste Spur zur Wiederbelebung Savilyns.
Halbwegsfestung
Niedergebrannte Festungsruine zwischen Hollow Brooks und der Kathedrale der Tiefe; Schauplatz des Wendigo-Kampfes, einer Rast und des ersten bestätigten Hexenschilf-Fundes.
Hollow Brooks
Sumpfsiedlung auf Pfählen und Stegen mit zentralem Leuchtfeuer; Halandir liegt dort weiterhin schwer verwundet, während Anowyn der Gruppe zur Sicherung des Hexenschilfs nachreist.
Joclyn
Heimatort von Lady Ambrosia Rose und Savilyn; ihre hochgestellte Familie lebt dort auf einem eigenen Anwesen.
Kapelle vor der Kathedrale
Verbarrikadierter Zufluchtsort unmittelbar vor der Kathedrale der Tiefe mit einem Leuchtfeuer, Geistlichen, Gestrandeten und Patches’ improvisiertem Handelsposten.
Kathedrale der Tiefe
Gewaltige, teilweise im Morast versunkene Kathedrale mit heilendem Taufbecken, untoten Geistlichen, reagierendem Schmodder und deutlichen Spuren Aldrichs.
Lichtung der toten Weide
Unheimliche Lichtung in der Crow Marsh mit einer riesigen toten Weide.
Light Hope
Zerstörtes Faunendorf und frühere Heimat von Hybris.
Profane Hauptstadt
Aufenthaltsort von Yhorm dem Giganten.
Sable Brook
Wichtiger Trinkwasserfluss auf dem Weg nach Cinder Keep.
Schloss Lothric
Schloss von Prinz Lothric und Lorian; Zugang zum Großen Archiv.
Untotensiedlung
Zerstörte Siedlung mit Tortürmen, Kultisten und einer brennenden Birke; hier trifft die Gruppe Greyrat und beginnt nach einer verbarrikadierten Nacht ihren Weg in die Crow Marsh.
