Runtime-Inhalte

Gegenstände

Trank · Gesichert

Antistress-Trank

Trank in Roses Besitz, der bei Verwendung 1 Stress entfernt.

Trank · Gesichert

Bezauberungstrank

Einer der zwei Tränke aus der in der Crow Marsh versunkenen Lothric-Kutsche; später als Bezauberungs- beziehungsweise Charmentrank geführt und weiterhin in Hybris’ Besitz.

Waffe · Gesichert

Breitschwert

Pianwigs aktuell ausgerüstete Hauptwaffe; im Charakterbogen als Nahkampfwaffe mit d8 Schaden auf Agilität geführt.

Waffe · Gesichert

Cerseis Langschwert

Schwere, leicht rostige Klinge aus Light Hope, die Cersei in ihrer letzten Nacht führte und die Hybris Jahrzehnte später aus dem Wendigo der Halbwegsfestung barg.

Werkzeug · Gesichert

Dietrich

Dietrich in Hybris’ Besitz zum Öffnen einfacher Schlösser.

Waffe · Gesichert

Dolch

Roses aktuell ausgerüstete Nebenwaffe; im Charakterbogen als Nahkampfwaffe mit d8+1 physischem Schaden auf Finesse geführt.

Schmuck · Gesichert

Drachenträne

Schmuckstück aus Greyrats Besitz, das er der Gruppe nach dem Fund von Lorettas verwüstetem Haus schenkt und das Roses Lebenskraft stärkt.

Pflanze · Gesichert

Duskroot

Gesuchte Heilpflanze aus der Gegend der Halbwegsfestung, die möglicherweise Umbra-Wunden behandeln kann.

Werkzeug · Gesichert

Fackel

Tragbare Lichtquelle; Rose und Faelyn fertigen vor dem heimlichen Aufbruch aus Hollow Brooks Fackeln aus trockenem Holz und entzünden sie am Herd.

Munition · Gesichert

Faelyns Widerhakenpfeil

Faelyns Spezialpfeil zum Befestigen eines Seils an festen Zielen; in der Untotensiedlung dient er sowohl als Sicherungswerkzeug als auch als improvisierte tödliche Waffe.

Werkzeug · Gesichert

Feuerstein

Zwei Feuersteine, die Lydia Rose vor dem heimlichen Aufbruch aus Hollow Brooks gibt; Rose und Faelyn nutzen sie zusammen mit trockenem Holz zur Vorbereitung von Fackeln.

Verbrauchsgegenstand · Gesichert

Flammenfunke

Einmalig nutzbare Kraftgabe aus der Flamme in Hybris’ Besitz; sie gewährt +1d6 auf einen Aktions- oder Schadenswurf.

Ausrüstung · Gesichert

Geräuschdämpfende Hufschuhe

Von Hybris getragene Hufschuhe zur Dämpfung seiner Schritte; in Session 4 beim Einsinken auf dem Weg zur versunkenen Kutsche in der Crow Marsh verloren.

Brennstoff · Gesichert

Gewöhnliches Brennholz

Gewöhnlicher Brennstoff, der eine bereits entzündete Flamme nähren kann, ein vollständig erloschenes Schutzfeuer aber nicht neu entfacht.

Waffe · Gesichert

Glimmender Dolch von Amalthea

Kleiner gewundener Dolch, von André gefertigt und von Amalthea an Söckchen übergeben; verbindet eine Aschefürstin mit Leuchtfeuern und der zentralen Flamme.

Nahrung · Gesichert

Greyrats Lunchpaket

Von Greyrat aus den Resten seines schwer einzuordnenden Eintopfs gepackter Reiseproviant für den Aufbruch aus der Untotensiedlung.

Waffe · Gesichert

Großschwert

Söckchens aktuell ausgerüstete Hauptwaffe; im Charakterbogen als Nahkampfwaffe mit d10+3 Schaden auf Stärke geführt. Söckchen führt das Schwert im Kampf mit dem Maul.

Brennstoff · Gesichert

Heiliger Zweig

Seltener Zweig, der ein erloschenes Schutzfeuer neu entfachen kann; die Gruppe trägt ihn nach dem Tod zweier Boten nach Cinder Keep und verbraucht ihn dort zur Wiederentzündung.

Behälter · Gesichert

Holzkiste der Boten

Kleine Holzkiste, die ein sterbender Bote bis zum Sable Brook trägt und die die Gruppe mit genau einem heiligen Zweig nach Cinder Keep bringt.

Schmuck · Offen

Kette „In ewiger Liebe“

Schmuckkette in Hybris’ Besitz mit der Inschrift „In ewiger Liebe“; Herkunft und frühere Besitzer sind nicht bekannt.

Rüstung · Gesichert

Kettenrüstung

Rose und Pianwig tragen Kettenrüstung mit bestätigtem Rüstungswert 4 und dem Effekt -1 auf Ausweichen; Söckchen führt eine weitere Kettenrüstung im Gepäck, trägt sie derzeit aber nicht.

Trank · Gesichert

Kleiner Ausdauertrank

Einer der zwei Tränke aus der in der Crow Marsh versunkenen Lothric-Kutsche; später als kleiner Ausdauer- beziehungsweise Staminatrank identifiziert und weiterhin in Hybris’ Besitz.

Waffe · Gesichert

Kleiner Dolch

Hybris führt zwei kleine Dolche; jeder wird als Nahkampfwaffe mit d8 physischem Schaden auf Finesse geführt. Gemeinsam geben sie +2 auf den Primärwaffenschaden gegen Ziele im Nahkampf.

Trank · Gesichert

Kleiner Heiltrank

Kleiner Heiltrank in Hybris’ Besitz; eine konkrete regeltechnische Wirkung ist im vorliegenden Charakterbogen nicht dokumentiert.

Trank · Gesichert

Kleiner Hoffnungstrank

Zwei kleine Hoffnungstränke in Hybris’ Besitz; ihre konkrete regeltechnische Wirkung ist im vorliegenden Charakterbogen nicht dokumentiert.

Waffe · Gesichert

Kurzbogen

Faelyns aktuell ausgerüstete Hauptwaffe; im Charakterbogen mit Reichweite Fern, d6+3 Schaden und Agilität geführt.

Waffe · Gesichert

Kurzschwert

Faelyns aktuell ausgerüstete Nebenwaffe; im Charakterbogen als Nahkampfwaffe mit d8 Schaden auf Agilität geführt.

Waffe · Gesichert

Kurzstab

Roses aktuell ausgerüstete Hauptwaffe; im Charakterbogen mit Reichweite Nah, d8+1 magischem Schaden und Instinkt geführt.

Rüstung · Gesichert

Lederrüstung

Faelyn trägt eine Lederrüstung mit bestätigtem Rüstungswert 3; Hybris führt zusätzlich eine Lederrüstung in seinem Gepäck.

Schmuck · Gesichert

Lorettas Ring

Ring mit blauem Stein, der Loretta gehört und bei der ersten Begegnung von Greyrat getragen wird.

Material · Gesichert

Reine Kohle

Besonders reine Kohle aus dem Feuerbandschrein, die André zum Aufkohlen und Wärmebehandeln von Stahl nutzt und mit der Waffen der Gruppe stärker werden.

Nahrung · Gesichert

Reiseproviant

Einfacher Reiseproviant in Faelyns Gepäck.

Schild · Gesichert

Rundschild

Pianwigs aktuell ausgerüsteter Rundschild; im Charakterbogen wird er als Sekundärwaffe im Nahkampf mit d4 Schaden auf Stärke geführt.

Persönlicher Gegenstand · Gesichert

Savilyns Asche

Noch warme umbrale Asche von Roses Schwester, in einem weißen Taschentuch verwahrt und als einzige bekannte Grundlage für eine mögliche Wiederbelebung bewahrt.

Dokument · Gesichert

Savilyns Brief

Brief, den Savilyn nach ihrer Flucht an Rose schickt; er beschreibt die Anfeindungen in Joclyn und nennt den Feuerbandschrein als Hoffnung auf Heilung.

Persönlicher Gegenstand · Gesichert

Savilyns Spieluhr

Persönliches Erinnerungsstück Savilyns, das sie Rose zusammen mit ihrem Brief zurücklässt, bevor ihre Suche sie zum Feuerbandschrein führt.

Werkzeug · Gesichert

Schlüssel zum Kulttor

Schlüssel des Gittertores am Kultplatz der brennenden Birke, nach der Flucht von der Gruppe mitgenommen und heute bei Faelyn.

Ausrüstung · Gesichert

Seil

Stabiles Reise- und Sicherungsseil. Hybris und Pianwig führen jeweils Seil; Hybris setzt seines wiederholt zur Sicherung, zum Fesseln und zur Fortbewegung in gefährlichem Gelände ein.

Gift · Gesichert

Spinnenzahngift

Spinnenzahngift in Hybris’ Besitz; Herkunft und konkrete Regelwirkung sind nicht dokumentiert.

Rüstung · Gesichert

Stoffrüstung

Hybris’ aktuell ausgerüstete Stoffrüstung mit bestätigtem Rüstungswert 3.