Aufträge & Ziele

Questlog

Alle belegten Aufträge und längerfristigen Ziele der Gruppe – mit Status, Ziel, Verlauf und dem jeweils nächsten konkreten Schritt.

10 aktiv7 abgeschlossen17 insgesamt
17 von 17 Quests sichtbar

Noch offen

Aktive Quests

10 laufend

Die Aschefürsten auf ihre Throne zurückbringen

Aktiv

Findet die fehlenden Aschefürsten und bewegt sie dazu, aus eigenem Willen auf ihre Throne im Feuerbandschrein von Cinder Keep zurückzukehren.

Nächster Schritt: Verfolgt zuerst die aktuelle Aldrich-Spur in der Kathedrale der Tiefe weiter und klärt, wo beziehungsweise in welcher Form Aldrich tatsächlich existiert und wie eine freiwillige Rückkehr möglich sein kann.

Aldrich den Götterfresser zurückbringen

Aktiv

Findet Aldrich den Götterfresser in der Kathedrale der Tiefe und bewegt ihn zur freiwilligen Rückkehr auf seinen Thron in Cinder Keep.

Nächster Schritt: Klärt in der Kathedrale, was Gmors Aussagen und der reagierende Schmodder mit Aldrich zu tun haben, findet Aldrich tatsächlich und ermittelt anschließend, wie seine freiwillige Rückkehr auf den Thron möglich ist.

Die Legion der Untoten zurückbringen

Aktiv

Findet die Legion der Untoten in der Feste des Abgrundes und bewegt den kollektiven Aschefürsten zur freiwilligen Rückkehr auf seinen Thron in Cinder Keep.

Nächster Schritt: Reist zur Feste des Abgrundes, findet die Legion der Untoten und klärt, unter welchen Bedingungen sie freiwillig nach Cinder Keep zurückkehren würde.

Yhorm den Giganten zurückbringen

Aktiv

Findet Yhorm den Giganten in der Profanen Hauptstadt und bewegt ihn zur freiwilligen Rückkehr auf seinen Thron in Cinder Keep.

Nächster Schritt: Reist in die Profane Hauptstadt, findet Yhorm und klärt, warum er seinem Thron fernbleibt und was ihn zu einer freiwilligen Rückkehr bewegen könnte.

Prinz Lothric zurückbringen

Aktiv

Findet Prinz Lothric in Schloss Lothric und bewegt ihn zur freiwilligen Rückkehr auf seinen Thron in Cinder Keep.

Nächster Schritt: Reist nach Schloss Lothric, findet Prinz Lothric und klärt gemeinsam mit oder gegen den Widerstand Lorian, was für eine freiwillige Rückkehr auf den Thron erforderlich ist.

Weitere Leuchtfeuer entzünden

Aktiv

Entzündet weitere Leuchtfeuer, damit zusätzliche geschützte und mit Söckchens Reisedolch verbundene Feuerstellen verfügbar werden.

Nächster Schritt: Entzündet das nächste erloschene beziehungsweise noch nicht verbundene Leuchtfeuer, das die Gruppe erreicht, und bestätigt damit einen weiteren geschützten Reisepunkt.

Savilyn wiederbeleben

Aktiv

Findet ein belastbares Verfahren, mit dem Savilyn aus ihrer noch warmen umbralen Asche wiedererweckt werden kann, und führt die Wiederbelebung durch.

Nächster Schritt: Erreicht das Große Archiv in Lothric und sucht dort nach einem belastbaren Verfahren zur Wiedererweckung warmer umbraler Asche, während Savilyns Asche weiter sicher verwahrt wird.

Hexenschilf für Halandir

Aktiv

Beschafft ausreichend Hexenschilf und bringt es nach Hollow Brooks zurück, damit Frede den schwer verwundeten Halandir behandeln kann.

Nächster Schritt: Kehrt mit dem mitgeführten Hexenschilf nach Hollow Brooks zurück und gebt es Frede, damit er Halandir behandeln kann.

Horaces Schicksal klären

Aktiv

Findet heraus, was mit Horace geschehen ist, und berichtet Siegward verlässlich über sein Schicksal.

Nächster Schritt: Kehre zu Siegward in der Kapelle zurück und berichte ihm, dass Horace tot ist und als schwarz gerüsteter, weiterhin kampffähiger Gegner in der Kathedrale gefunden wurde.

Greyrat nach Cinder Keep bringen

Aktiv

Sorgt dafür, dass Greyrat die Untotensiedlung verlässt, Cinder Keep erreicht und dort als neuer Bewohner aufgenommen wird.

Nächster Schritt: Prüft bei der nächsten Rückkehr nach Cinder Keep, ob Greyrat angekommen und dort aufgenommen worden ist; falls nicht, klärt seinen Verbleib.

Archiv

Inaktive Quests

7 inaktiv