Charakterdossier
Hawkwood
Wachhauptmann von Cinder Keep mit rotem Umhang; im Kampf auffallend ängstlich, beim Wiederaufbau und in alltäglichen Aufgaben jedoch nützlich und überraschend zuverlässig.
Beziehungen
- ◇Noch keine Beziehungen erfasstFür diesen Charakter sind noch keine öffentlichen Verbindungen hinterlegt.
Charakterakte
Hawkwood ist der Wachhauptmann von Cinder Keep. Bei der Rückkehr der Gruppe in die verlassene Festung hing auch er in einem Kokon der Riesenspinne. Nach seiner Befreiung bat er die Gefährten, die Überlebenden zu beschützen. Sein roter Umhang ist sein auffälligstes bekanntes Erkennungsmerkmal.
Hawkwood trägt einen roten Umhang. Weitere feste Angaben zu Gesicht, Alter, Statur oder Ausrüstung sind nicht überliefert.
Hawkwood hatte keine bestätigte konkrete Kenntnis eines Gegners im Schrein. Hinweise auf Verrat oder eine besondere rote Umbra sind nicht gesichert; der rote Eindruck stammt von seinem Umhang.
Als die Gruppe den Zugang zum Feuerbandschrein öffnete, hielt Hawkwood sich in seinem Wachlokal bei den Baracken und Pritschen auf. Er wollte selbst nicht tiefer hinab und versuchte, die Gefährten aufzuhalten. Er wusste von keiner konkreten Kreatur, befürchtete aber nach der Überrennung Cinder Keeps, dass unten etwas lauern und durch einen unvorsichtigen Abstieg aufgeschreckt werden könnte. Ebenso wollte er vermeiden, dass die wenigen neuen Beschützer der Festung direkt im Schrein sterben. Rose, Hybris und Söckchen entschieden, ihn zurückzulassen; Hybris fesselte ihn mit seinem Seil. Später robbte Hawkwood gefesselt wie eine Raupe aus dem Bereich hervor und beschwerte sich kurz darüber, vergessen worden zu sein. Als klar wurde, was die Gruppe im Schrein geleistet hatte, wurde er kleinlaut und ließ sich von Hybris befreien.
Nach der Wiederentzündung blieb Hawkwood praktisch nützlich. Er half beim Alltag und Wiederaufbau von Cinder Keep und bereitete der Gruppe am nächsten Morgen Nahrung zu.
Hawkwood ist ängstlich und besitzt offenbar keine besondere Scham davor, Gefahr auch als Gefahr zu benennen. Diese Furcht steht in einem deutlichen Spannungsverhältnis zu seinem Amt als Wachhauptmann. Gleichzeitig ist er nicht völlig nutzlos: Er kann praktische Aufgaben übernehmen, kochen und am Wiederaufbau mitwirken. Er wirkt eher wie ein Mann, dessen Mut in unmittelbarer übernatürlicher Gefahr versagt, als wie jemand, der grundsätzlich jede Verantwortung verweigert.
Über Hawkwoods tatsächliche Kampffähigkeiten ist kaum etwas bekannt, da er gerade dort nicht kämpfte, wo die Gruppe ihn hätte beobachten können. Als Wachhauptmann dürfte er Erfahrung mit der Organisation der Festung besitzen; sicher belegt sind praktische Mitarbeit und Kochkunst.
Noch keine Erfahrungen hinterlegt.
