Spuren in Cinder Keep

Als die Gruppe Cinder Keep erreicht, sind Straßen und Gebäude mit dicken Spinnenweben überzogen. Über den verlassenen Wegen hängen große Kokons, in denen sich noch lebende Menschen befinden. Zuerst wird Amalthea befreit; später folgen unter anderem Savaiel, Damian, Lyra, André von Astora, Hawkwood und Faelyn.

Erscheinung

Die Riesenspinne ist ungefähr vier bis fünf Meter hoch, schwarz, schleimig und sichtbar von Umbra überzogen. Zwischen Netzen, Marktständen und Gebäuden nimmt ihr Körper einen großen Teil des verfügbaren Raumes ein.

Bestätigter Kampfablauf

Pianwig und Söckchen greifen die Beine mit ihren Schwertern an; Söckchen führt ihr Großschwert dabei im Maul. Rose trifft die Kreatur mit ein oder zwei kräftigen Feuerangriffen. Der Gestank von verbranntem Material erfüllt die Gasse, und die Spinne windet sich unter den Treffern.

Für den Todesstoß fliegt Söckchen Hybris bis in Kopfhöhe der Spinne. Hybris rammt beide Dolche in den Kopf beziehungsweise das Gehirn und tötet das Tier. Eine darüber hinausgehende vollständige Rundenfolge ist nicht mehr sicher überliefert.

Bedeutung für Cinder Keep

Die Spinne erklärt die Netze, Kokons und einen großen Teil des Zustands im Inneren der Festung, aber nicht den gesamten Fall von Cinder Keep. Nach dem Erlöschen der Flamme drangen zahlreiche Umbra-Kreaturen ein; Zugbrücke und Mauer wurden beschädigt, und Hunderte Menschen und mutierte Tiere starben im Wehrgraben. Ob die Spinne den Mauerdurchbruch selbst verursachte oder erst später von der Katastrophe profitierte, ist unbekannt.

Ungeklärtes

Woher die Riesenspinne kam, wie lange sie Cinder Keep beherrschte, wie genau sie die Überlebenden in ihre Kokons brachte und welche Rolle sie beim ursprünglichen Mauerdurchbruch spielte, bleibt offen.