Charakterdossier
André von Astora
Schmied aus Astora und tragende praktische Kraft beim Wiederaufbau von Cinder Keep; fertigte Söckchens Reisedolch, nahm die Esse wieder in Betrieb und verbessert die Waffen der Gruppe.
Beziehungen
Charakterakte
André von Astora ist der Schmied von Cinder Keep. Sein Beiname bezeichnet seine Herkunft aus Astora. Wie Amalthea und mehrere andere Überlebende wurde er nach der Ankunft der Gruppe aus einem Spinnenkokon befreit. Kaum war er frei, half er selbst dabei, weitere Gefangene aus den Netzen zu holen. Dieses Verhalten prägt den bekannten Eindruck von ihm: André wartet nicht darauf, dass ein zerstörter Ort sich von allein erholt, sondern greift zum nächsten brauchbaren Werkzeug.
Eine verbindliche Beschreibung von Andrés Körper, Kleidung oder Alter ist nicht überliefert. Sicher ist nur, dass er als männlicher Schmied auftritt und in Cinder Keep körperlich schwere Arbeit verrichtet.
Welche Kohlesorten André unterscheidet, was reine oder besondere Kohle genau mit Waffen bewirkt und wie er den Reisedolch technisch mit den Feuern verband, ist bislang nicht erklärt.
Nach seiner Rettung machte André deutlich, dass er besonders reine Kohle aus einem heiligen Feuer benötigt, um Stahl höherer Qualität herzustellen und Waffen zu verbessern. Als Söckchen nach dem Entzünden der zentralen Flamme mehrere Brocken aus dem Feuerbandschrein mitbrachte, erkannte André sie ausdrücklich als Aschefürstin an und setzte die Kohle ein, um seine Esse wieder in Betrieb zu nehmen. Er bot der Gruppe anschließend Waffenverbesserungen an.
Während die anderen im Schrein kämpften, arbeitete André gemeinsam mit Pianwig daran, den Mauerdurchbruch von Cinder Keep provisorisch zu schließen. Dafür verwendeten sie vor allem die herausgebrochenen Mauersteine. Später fertigte er über Nacht einen kleinen gewundenen Dolch, dessen Gestalt an Söckchens Schwert erinnert; der genaue Handgriff beim Entzünden der zentralen Flamme ist nicht mehr gesichert. Amalthea übergab diesen Dolch an Söckchen; er dient als Schlüssel für Reisen zwischen verbundenen Feuern. Vor dem Aufbruch zur Untotensiedlung versorgte André die Gefährten außerdem mit Reiseproviant.
André wirkt praktisch, arbeitsam und dankbar, ohne sich lange mit Feierlichkeit aufzuhalten. Nach seiner Befreiung hilft er unmittelbar anderen, später richtet er seine Aufmerksamkeit auf Mauer, Esse, Kohle, Waffen und Proviant. Er scheint Menschen vor allem darüber zu begegnen, was gemeinsam getan werden muss.
André ist ein erfahrener Schmied. Mit besonders reiner Kohle aus dem heiligen Feuer kann er Stahl durch erneutes Aufkohlen und Wärmebehandeln verbessern; gesichert ist, dass die behandelten Waffen dadurch stärker werden. Eine zusätzliche magische Wirkung der Kohle ist nicht bestätigt.
Noch keine Erfahrungen hinterlegt.

