3Stufe

Charakterdossier

Hybris

gespielt von Sebastian

Ich hätte da ein Seil, falls das hilft...
FaunSchurkeNachtläuferWildgeborenAbenteurergruppe
Kurzdossier

Hybris ist ein faunischer Schurke und Nachtläufer aus dem zerstörten Light Hope, der frechen Humor und scheinbare Sorglosigkeit als Tarnung für ausgeprägtes Misstrauen, Erfahrung und Überlebensinstinkt nutzt. Er sammelt nahezu alles Verwertbare, erkundet gefährliche Wege und kämpft schnell, improvisiert und auf kurze Distanz. Cerseis wiedergefundenes Langschwert verbindet seine gegenwärtige Rolle mit dem Verlust seiner Familie und dem Wendigo, der seine Kindheit beendete.

1/2
Porträt von Hybris

Kampfwerte

Agilität
+1
Stärke
-1
Finesse
+3
Instinkt
0
Charisma
+1
Wissen
0
Ausweichen
14
Geschick
2

Ausgerüstet

Primärwaffe

Kleiner Dolch

d8
Attribut
Finesse
Reichweite
Nahkampf
Eigenschaft
Zusammen: +2 auf Primärwaffenschaden auf Ziele im Nahkampf

Sekundärwaffe

Kleiner Dolch

d8
Attribut
Finesse
Reichweite
Nahkampf
Eigenschaft
Zusammen: +2 auf Primärwaffenschaden auf Ziele im Nahkampf
Karte Faun
Karte Aus der Wildnis
Karte Schattenpfad
Karte Langfinger
Karte Inspirierende Worte
Karte Mitternachtsgeist

Beziehungen

Charakterakte

Hybris ist ein männlicher Faun wildgeborener Herkunft und stammt aus Light Hope, einem kleinen Faunendorf auf einer Waldlichtung. Auf Fremde wirkt er häufig wie ein unbekümmerter, frecher und beuteorientierter Mitläufer. Dieser Eindruck ist nicht vollständig falsch, aber unvollständig: Hinter dem Humor steht ein erfahrener Überlebenskünstler, der Waffen, Fluchtwege, Widersprüche, Körperhaltung und mögliche Absichten seines Gegenübers beobachtet, ohne sein Misstrauen offen zu zeigen.

Er sammelt und plündert nahezu alles, was später nützlich werden könnte. Seile, Waffen, Tränke, Werkzeuge und selbst scheinbar unbedeutende Gegenstände bedeuten für ihn Handlungsmöglichkeiten. Sein Horten ist nicht bloß Gier; es hängt mit der tiefen Angst zusammen, jemals wieder waffenlos, nutzlos und ohne Ausweg einer Gefahr ausgeliefert zu sein. Innerhalb der Gruppe stellt er seine Funde und improvisierten Lösungen dennoch regelmäßig für gemeinsame Vorhaben bereit.

Seit dem Sieg über den Wendigo trägt Hybris das Langschwert seiner Mutter Cersei. Als Kind konnte er die Waffe nach ihrem Tod nicht aus dem Schlamm forttragen. Jahrzehnte später wurde sie im zusammengesetzten Körper des Monsters gefunden. Hybris behandelt das Schwert deshalb zugleich als praktisches Werkzeug, Familienvermächtnis und letzten greifbaren Rest seiner Mutter.

Hybris besitzt faunische Merkmale, insbesondere ziegenartige Beine und Hufe. Weitere feste Angaben zu Alter, Größe, Haaren, Augen, Gesicht oder Kleidung sind nicht verbindlich geklärt. Seine körperliche Wirkung ist stark von Bewegung geprägt: Er verlagert sein Gewicht rasch, hält die Hände nahe an Waffen und Ausrüstung und wirkt selbst im Gespräch oft lockerer, als seine tatsächliche Aufmerksamkeit vermuten lässt.

Beziehungen: Zu Söckchen besitzt Hybris das stärkste Vertrauen. Die beiden kennen einander länger, arbeiten selbstverständlich zusammen und greifen schneller zum Schutz des anderen ein. Rose nervt ihn mit ihrem Führungsanspruch und ihrer Ordnungsliebe, wird von ihm aber als kompetente und loyale Gefährtin anerkannt; ihre Übergabe von Cerseis Schwert ist ein besonders gewichtiger Moment. Pianwig begegnet er mit gegenseitiger Akzeptanz: Hybris erkennt dessen Verlässlichkeit und Schutzkraft, Pianwig wiederum behandelt ihn als brauchbaren, schützenswerten Kämpfer. Faelyns Fähigkeiten respektiert Hybris, auch wenn die Verbindung noch weniger tief ist als zu den älteren Gefährten. Cersei und Hans bleiben trotz ihres Todes die prägendsten familiären Beziehungen; Jamies Schicksal ist weiterhin offen.

Unbestätigt bleibt, ob Hybris im Körper des Wendigos tatsächlich Überreste von Hans sah. Der Fund des Langschwerts bestätigt die Verbindung zu Light Hope, nicht jedoch die Identität aller im Monster verbauten Opfer.

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